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我不喜歡!

作為代理機構,您可能從客戶那裡聽到過最糟糕的4個字。 即使它經常發生,您也永遠不會習慣。 人們聘請設計師來做 不可能…從他們的腦海中汲取靈感,並將其放入圖片,網站,視頻甚至品牌中。

更糟糕的是,答案很少是重要的。 你喜不喜歡真的無所謂。 只要設計不會損害您的品牌並且是專業設計的,您就需要放下自己的驕傲和意見,看看會發生什麼。 設計師是一個令人難以置信的群體……每天都要處理比普通單口喜劇更多的負面情緒。 與漫畫不同,設計師必須徵求反饋(又名詰問)。

以下是一些技巧,可幫助您應對設計師的設計:

  • 您的想像力可以 決不 準確地在現實世界中重現。 曾經
  • 你是 任何監管機構都不批准 一個設計師。 他們很有可能 do 知道有什麼更好的。
  • 設計是 不適合你。 設計是 給你的聽眾.
  • 一位優秀的設計師將在滿足您的要求和反饋的同時努力工作,以達到設計目標,而不是根據您的要求進行設計。
  • 為您的設計師提供 自由 具有創造力將提供最佳的輸出。
  • 著重於設計的結果而不是設計本身,以衡量其成功。
  • 如果您沉迷於設計的輸入而它不起作用,請不要責怪設計師。

作為商務人士,您通常會以為自己知道更多。 如果您成功了,有時候讓您脫穎而出並讓您的設計師工作變得更加困難。 當我們開發信息圖表和網站時,我通常不喜歡所創建的內容……但是當我遇到麻煩而不是阻礙時,我也感到很謙虛 避開,設計失敗。

優秀的設計師會提出很多問題,甚至可能會提供一些示例,草稿和迭代版本以供您反饋。 我不是要說服您投資於您鄙視的設計; 畢竟,您要為此付出代價,並且需要忍受它。 但是,如果這是一種功能正常且不一定是您的風格的設計,請把握機會,看看會發生什麼!

並不要說“我不喜歡它!”。

Douglas Karr

Douglas Karr 是 CMO 的 開放洞察 和創始人 Martech Zone。 道格拉斯幫助了數十家成功的 MarTech 新創公司,協助進行了超過 5 億美元的 MarTech 收購和投資盡職調查,並繼續協助公司實施和自動化其銷售和行銷策略。 道格拉斯是國際公認的數位轉型和 MarTech 專家和演講者。 道格拉斯也是一本傻瓜指南和一本商業領導書的出版作者。

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