33Across:通過出價欺詐過濾器進行的受眾群體內部獲利

33對

我們觀察到在線出版商今年陷入困境。 許多人增加了他們的內容輸出,擴大了他們的主題覆蓋範圍,購買了觀眾以增加他們的觀看統計數據,並將他們的網站開放給任何或所有廣告。 就個人而言,我認為這是一個錯誤。 我們避免購買觀眾,保持我們的主題緊湊,並且我們一再拒絕與主題無關的廣告。

幸運的是,廣告網絡正在做出回應。  據估計,今年全球數字廣告支出將達到160億美元 瞻博網絡研究。 像這樣的平台 33跨 希望能夠調整消費者與在線廣告的互動方式,以提高參與度,而不僅僅是關注可見度指標。 廣告商和CMO始終需要通過在線廣告支出來證明投資回報率是合理的。 像媒體評級委員會(MRC)這樣的行業標准在確定是否將廣告視為 查看.

移動廣告和桌面廣告的觀看時間至少需要50%的像素才能顯示,至少一秒鐘,視頻廣告則需要XNUMX秒鐘。 MRC

相反,發布商正在努力通過其網站獲利。 消費者在使用內容時會感到沮喪,不相干的消息或混亂的轟炸。 正是這些問題以及對消費者與在線廣告互動的深入分析,才決定了兩種新產品的設計和開發 33跨.

新的視頻和展示廣告單元提供業界最高的可見度

33跨 通過推出以下產品擴展了程序化平台 桌面饋送視頻 及 桌面進給影響。 這些新產品旨在幫助發布商增加收入,它們是出現在網站或產品Feed中的非侵入性,高影響力的廣告單元。 只要廣告素材的可見度至少達到50%,廣告單元就會對用戶的滾動操作做出響應並保持可見。

隨著視頻的持續流行, 33跨'桌面內視頻廣告單元會自動播放15秒和30秒的廣告位,以針對移動和桌面觀看進行調整,當廣告素材的觀看率至少為50%時,它們會出現在內容流中。 一旦移出用戶視野,視頻便會暫停播放並恢復播放。 新產品旨在為用戶提供不干擾用戶的體驗,使消費者可以完全控制體驗,並可以選擇管理數量或關閉廣告。

為了使我們的網站完全獲利,我們需要回應需要在台式機和移動設備上提供非侵入式體驗的用戶的利益,以及購買者對提供高可見度的移動優先,可插入產品的需求。 彼得·庫尼亞(Peter Cunha) 投資渠道

在線廣告分析揭示了高峰用戶參與時間

新產品體現 33跨最近的分析,衡量在線廣告的可見度以及廣告的可視時間長度,以評估這兩個事實如何影響用戶的參與度。 在對160個發布者網站上的738億個在線廣告進行了為期一周的分析之後,33Across發現,平均而言,大多數消費者在15秒的時間點點擊廣告,並且互動度隨著時間穩定增長。 按設備細分:

  • 50秒後,有15%的用戶參與了台式機
  • 在手機和平板電腦上,用戶參與度的50%在XNUMX秒後發生
  • 到30秒時,所有參與度的68%發生在台式機上,74%發生在移動設備上,78%發生在平板電腦上

分析證明,要使在線廣告有效,廣告必須具有很高的可見度,並且必須超出當前的最低要求。

如果營銷人員的主要指標是基於MRC指南的可見度,我們的分析證明98%的互動是在一秒鐘後發生的。 顯然,用戶看到該廣告的可能性很小,而與廣告的互動則少得多。 為了使CMO獲得有意義的投資回報,他們需要提高廣告可見度和觀看時間的界限。 33Across首席執行官Eric Wheeler。

除了行業標準外,發布商和廣告商還應認真考慮廣告的平均觀看時間,並確定廣告單元的觀看時間是否足夠長,以引起響應或產生有意義的影響。 為了進一步支持他們在數字廣告上的投資,增加參與度並避免盲點,他們還應該在移動營銷組合中添加供稿移動設備和展示單元。

如果您在拼圖中間解譯了一個大的水平單詞,則可以解決最難的填字遊戲。 在許多難題中,它們的寬度通常在32或33之間。 33跨 開啟優質在線廣告的謎題。

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