非遊戲品牌如何從與遊戲影響者的合作中受益

遊戲影響者變得難以忽視,即使對於非遊戲品牌也是如此。 這聽起來可能很奇怪,所以讓我們解釋一下原因。 許多行業都因 Covid 而遭受損失,但視頻遊戲爆炸式增長。 預計到 200 年,其價值將超過 2023 億美元,2.9 年全球估計將有 2021 億遊戲玩家推動其增長。 全球遊戲市場報告 對於非遊戲品牌而言,令人興奮的不僅是數字,還有圍繞遊戲的多樣化生態系統。 多樣性創造了展示的機會