MVRK:3D虛擬活動的啟動

Vx360虛擬體驗

上週,我受邀去 在線虛擬會議 空間。 老實說,雖然鎖定的時機正在發揮作用,我認為這可能是一個不錯的工具,但我擔心它可能也有點 令人討厭 可能不會吸引主流企業。 我認為這可能更像是玩視頻遊戲,而不是身處沉浸式商業環境中。

但是,邀請我的用戶的旅行實際上使我印象深刻,並對體驗感到樂觀:

  • 自我導航 –我能夠在整個空間中漫步,觀看視頻或演示,並親自與人互動。
  • 1:1對話 –我能夠在虛擬房間中與人們之間進行對話和演示,並與他們進行交流。
  • 身臨其境的體驗 – 整體體驗根本不像電子遊戲,它毫不費力且用戶友好。 我完全可以看到一個不精通技術的人在享受它。
  • 發布鎖定 –我完全可以看到使用該技術,公司可以同時進行現場活動和虛擬活動。

MVRK Vx360

MVRK是該市場上的一員,他們正在將Vx360推向市場。 該平台可創建定制環境,從而將網絡轉變為栩栩如生的環境 虛擬體驗 這也前所未有地擴大了覆蓋範圍和分析能力。

MVRK使用Vx360開發了完全自定義的品牌環境,通過高質量的圖形和紋理以及360度的探索性和可步行性,使純數字體驗彷彿置身於真實世界中。 訪客和與會者通過桌面或移動設備在虛擬環境中移動,體驗不同的房間,互動等。 

MVRK的Vx360平台通過其核心功能庫可提供眾包和用戶參與機會,這些庫可以根據以下需求和計劃進行量身定制:

  • 嵌入式交互式視頻點播(VOD)內容
  • 直播功能
  • 雙向通訊整合
  • 擴展分析跟踪
  • WebXR和其他混合現實應用程序

品牌和各個行業如何應用這種新的沉浸式體驗的機會是無限的。 擴展到會議以外的其他品牌類型和IP,例如:

  • 讓娛樂更上一層樓 –流媒體服務,電影和出版等行業的品牌可以使粉絲更深入地了解自己喜歡的世界,並允許他們根據自己的意願隨時訪問,從而提高人們體驗角色和畫線的方式。 新季節或新內容的激活已擴展到傳統的彈出式窗口之外,從而允許 粉絲參與。
  • 使產品發布達到前所未有的範圍 –現在,將沉浸式Web組件添加到新產品發布中意味著的不僅僅是一個互補的網站。 激活創造力與Vx360創建的環境無止境,並且用戶在獲得有形產品時會獲得更高的品牌體驗。
  • 轉變面對面的事件和會議 –由於面對面參與的新局限性,品牌可以將引人注目的展位,展覽或活動體驗轉移到數字世界,與會者可以在廣闊的空間中漫步,欣賞各種贊助商和品牌合作夥伴提供的令人難忘的互動式優質內容。 該平台還可以與現場活動配對以擴大全球影響力。 

這是下一代有意義的品牌體驗; 沒有限制的新標準。 這項技術是我們在世界發生意想不到且需要過渡到數字和虛擬體驗之前所做的工作中的一項進步。 現在它尤其重要,我們認為這對於品牌的繁榮與互動具有革命性意義,因為它使品牌能夠提供更多–更多的創造力,更多的新穎性,更多的體驗。 它創建了許多動態接觸點,以在虛擬事件,會議,激活和展覽中將現有和潛在的粉絲帶入品牌。 

MVRK的創始人兼首席體驗官Steve Alexander

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